Kanoptech-Phantome der Necrons
(49-14)
Solange eine Gruftwelt schlummert, sind die Kanoptech-Phantome ihre Augen und Ohren. Kanoptech-Phantome huschen durch die staubigen Hallen und suchen nach Eindringlingen und beschädigten Systemen. Besonders bemerkenswert an einem Phantom ist seine dimensionale Destabilisierungsmatrix, ein Phasenverzerrer, der es dem Phantom ermöglicht, zwischen realem und irrealem Zustand hin und her zu wechseln. Ursprünglich wurde die Matrix entwickelt, damit das Kanoptech-Phantom in feste Maschinen hineingreifen und dort Reparaturen ausführen kann. Doch auch im Umgang mit Eindringlingen ist die Matrix sehr gut zu gebrauchen, denn das Kanoptech-Phantom kann seine Klauen und Fühler in einem Feind materialisieren lassen und so mühelos Arterien durchtrennen, Organe und Nervenzentren zerstören, ohne auch nur eine äußere Spur zu hinterlassen.
Es gibt immer irgendeine Einheit des Feindes, die deine Strategie durcheinanderbringt, und die Kanoptech-Phantome sind genau richtig, um diese Einheit auszuschalten. Durch ihre Geschwindigkeit und ihre Fähigkeit, sich ungehindert durch Gelände zu bewegen (was durchaus wörtlich zu nehmen ist), können die Kanoptech-Phantome schnell damit beginnen, die gefährlichsten Modelle des Gegners zu jagen, ganz gleich wo sich diese verstecken, sodass du mit deinen sorgfältig gefassten Plänen fortfahren kannst.
Dieser mehrteilige Kunststoffbausatz enthält 135 Teile, aus denen du drei Kanoptech-Phantome der Necrons bauen kannst. Das Set enthält drei Rundbases (40 mm). Die Miniaturen sind unbemalt und müssen zusammengebaut werden.
28mm, plastic
Games Workshop
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